CulturePublicEn présentiel

L'art du calcul

  • locationEPFL - Bâtiment INF - Station 14, 1015 Lausanne, Switzerland
  • Ecublens VD, Switzerland
  • date
  • dateMonday | 8:00 am - 7:00 pm
  • Tuesday | 8:00 am - 7:00 pm
  • Wednesday | 8:00 am - 7:00 pm
  • Thursday | 8:00 am - 7:00 pm
  • Sunday | 8:00 am - 7:00 pm
  • favorites0
  • interested0
  • attending0

Description

Le calcul. C'est la tâche originelle de l'ordinateur. Mais dès les premières décennies de l'informatique, les scientifiques, ingénieurs, artistes et designers ont compris que la machine pouvait faire bien plus : générer des images, créer de nouvelles formes, donner vie à des figures et ouvrir la porte à de nouveaux mondes numériques.
L'art du calcul raconte une partie de cette aventure – là où informatique, créativité et recherche se rencontrent. Du pixel aux œuvres créées à l'aide d'algorithmes, des premiers humains virtuels aux environnements immersifs, une histoire commune se dessine : celle de femmes et d'hommes qui expérimentent avec les possibilités de ces machines encore nouvelles à l'époque, repoussant peu à peu les limites de ce qu'il est possible de concevoir, représenter et vivre avec elles.
À la fin des années 1960, Manfred Mohr emprunte l'une de ces voies. La géométrie, les mathématiques et la programmation deviennent les bases d'un langage visuel inimitable. L'artiste définit les règles et écrit les algorithmes ; la machine les exécute. L'ordinateur n'est pas l'artiste : il devient un nouvel outil entre ses mains.
À partir des années 1980, un autre seuil est exploré dans les laboratoires de l'EPFL et de l'Université de Genève : l'humain fait son entrée dans l'image numérique. Autour de Nadia Magnenat-Thalmann, Daniel Thalmann et plus tard Ronan Boulic, plusieurs générations de chercheurs donnent vie à des humains virtuels, les font marcher, se déplacer et interagir dans des mondes numériques. Ces recherches ont lieu à une époque où les ordinateurs disposent d'une puissance de calcul bien inférieure à celle d'aujourd'hui.
Et puis il y a le pixel. En tant que composant fondamental de l'image numérique, il évolue également en une langue visuelle propre. Dans les premières interfaces graphiques, les designers et graphistes utilisent un nombre limité de pixels pour créer des icônes, rendant l'utilisation de l'ordinateur plus intuitive et familière. Du design d'interface à l'art pixel, cette contrainte technique devient peu à peu un domaine autonome de création artistique. Ce chapitre complétera bientôt l'exposition.
Objets, archives, films et stations interactives rendent cette histoire tangible. L'art du calcul invite à voir l'informatique sous un autre angle : non seulement à travers les machines et leur puissance, mais aussi à travers ce que les humains ont imaginé faire avec elles.

Points forts

  • Exposition sur la connexion entre informatique et art
  • Focus sur des œuvres créées à l'aide d'algorithmes
  • Présentation de pionniers de l'art numérique

Informations générales

L'exposition "L'art du calcul" à Lausanne met en lumière le développement de l'art numérique et le rôle des ordinateurs dans ce processus. Elle montre comment les artistes utilisent les algorithmes et la programmation pour créer de nouvelles langues visuelles et repousser les limites de la créativité.

Lieu

locationEPFL - Bâtiment INF - Station 14, 1015 Lausanne, Switzerland
Masquer la carte

Loading map...

Comment s'y rendre

Calendrier de l'événement

September 2026

Sunday
Monday
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
1
2
3

Prix & Réservation de billets

Fourchette de prix
CHF 0

Médias de l'événement

The Art of Computing — photo 1
The Art of Computing — photo 1

Ready to Host an Event?

Create, manage, and promote your event in minutes.