Beschreibung
Videospiele gehören heute selbstverständlich zu unserer Kultur – doch wie hat alles angefangen? Das Forschungsprojekt «CH Ludens» untersucht die Geschichte von digitalen Spielen, Game Design und Spielkultur in der Schweiz von 1968 bis 2000. Dr. Eugen Pfister nimmt uns mit in eine vergessene Welt der frühen Schweizer Gameszene und zeigt, was ihre Geschichte über die Digitalisierung und den gesellschaftlichen Wandel erzählt. Referent: DR. EUGEN PFISTER, Berner Fachhochschule, Hochschule der Künste Bern
Höhepunkte
- Vortrag von Dr. Eugen Pfister
- Untersuchung der Schweizer Videospielkultur von 1968 bis 2000
- Einblick in die frühe Gameszene
Allgemeine Informationen
Die Veranstaltung "Buch am Mittag - Spielend Geschichte schreiben" findet in der Universitätsbibliothek Bern statt. Dr. Eugen Pfister beleuchtet die Anfänge der Schweizer Videospielkultur und deren Einfluss auf die Digitalisierung und den gesellschaftlichen Wandel.
Standort
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April 2027
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